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虽然限制多多,但是【
将台】也有其独特之
。最珍贵的属
,当然是可以指定招募某一位武将,这可比【招贤馆】的随机招募
太多了。
由此说明,国家荣誉
数是何等的珍贵。
原则上来讲,欧
朔未来还有机会跟星国玩家打
。欧
朔自然不会知
,在未来的某个时间节
,山海城将会再一次跟星国碰撞到一起。而那时的星国,已是再次崛起,给山海城造成
大的麻烦。
顾名思义,国家荣誉
数是用在国战中的。国战中,无论是作为防守方,还是
攻方,都能利用国家荣誉
数,选择增益buff。
盖亚的原则是平衡,对被灭国的玩家而言,数据清零之后传送至【封印之地】,既是一
惩戒,也是一
机遇,就看玩家如何选择和应对了。
照游戏
程,除了
例赠送的一次招募机会,下一次招募得等到盖亚五年一月一日才行。整个游戏期间,欧
朔也只有四次招募机会。
诸如此类的增益buff,类似于战役地图的阵营增益buff。
【说明】:这是一座专门为招揽武将而设立的台馆,历史武将招募费用1oooo金币。招募名额不可以累积,过期作废。
对中国区玩家而言,这是最好的馈赠了。
因此,【封印之地】应该是一个特殊游戏地图。
当然,此为后事,暂且不表。
所谓【国
】,指的就是镇国神
,类似于镇国神兽。与镇国神兽不同的是,【国
】数量不是固定的,甚至都不一定有。
除此之外,国家
数还影响到【国
】设定。
从诸多国战奖励中不难窥
,盖亚对国战是持支持态度的。国战胜利者,就是名副其实的英雄;失败者,则注定要被订上耻辱
。
谁不知
先天属
的珍贵。就算是《黄帝内经》这样的
级心法,每提升一层,都达不到“先天属
1”的效果。
如果说国家荣誉
数是集
获利,那么奖励给每一位玩家的先天属
,则是对个
玩家最好的馈赠。
如此一来,欧
朔就能
据领地武将结构,有针对
地选择武将。可惜的是,欧
朔现在不在山海城,没机会使用次招募机会。
照设定,国家荣誉
数每过3o
,该国就会自动诞生一件【国
】。至于【国
】的拥有者,则需要国内玩家各凭本事去争夺了。
尤其是对中国区这样的大国而言,拥有庞大的玩家基数,也就意味着庞大的国战
队,国家荣誉
数的价值自然就更大。
欧
朔倒是得好好琢磨一下,到底该招募哪一位武将,毕竟机会难得。
随着公告,星国所有的玩家,不
是战斗职业的,还是生活职业的,不论男女老幼,也不论是否还在转生殿,游戏数据悉数归零,然后被传送走。
…
“世界公告:星国被灭,星国所有玩家的等级、技能、功法等一切游戏成果,悉数清零,同时将被集
传送至【封印之地】,以示惩戒!”
别人不懂国家荣誉
数,欧
朔作为重生者,又岂能不知?!
“世界公告:中国区玩家岂曰无衣率
赢得国战,中国区获得1o
国家荣誉,同时奖励中国区全
玩家先天属
1,以资鼓励,恭喜中国区!”
而拥有选择增益buff权力的人,则是该国的玩家代表,也是欧
朔一直在跟帝尘等人,竞争角逐的国战领导者角
。
又是一座非常
力的隐藏建筑,跟【招贤馆】倒有些异曲同工。不同是,【
将台】只能招募武将,而且是两年一个周期。
至于所谓的【封印之地】到底在何
,就算是在盖亚五年,全球玩家都没有找到答案。可以肯定的是,星国玩家必然是能继续游戏的。
国战中获胜,获益的可不止是个人,整个国家都跟着受益。且不说其他,仅仅是十
国家荣誉,其价值就远远过一座隐藏建筑。
可以想见,一个国家的所有
队,其规模是何等的庞大,即便是提升一个
的增益buff,也是了不得的增益。
由此,国内玩家对欧
朔这位国战英雄,自然会
激不已,以此提升欧
朔在国内的地位和威望。
一
国家荣誉
数,代表一个百分
的增益buff。比如说,1o
国家荣誉,可以选择提升本国所有
队的攻击力1o%;也可以灵活地选择,提升
队攻击力5%的同时,再提升
队防御力5%。